Симуляция улучшения процессов

Архитекторы потока

Командная деловая игра, в которой участники исследуют процесс, находят первопричины проблем и применяют инструменты бережливого производства. Каждая партия начинается с новых условий и требует новых решений.

1–10участников
3режима игры
Измеримыйитог партии
Пример игрового поляСценарий меняется
Время цикла42 часа
Качество86%
Активная проблемаПовторная обработка заявки
Режимы

Выберите формат участия

Гостевой запуск работает без регистрации. Рейтинговые и турнирные режимы подключаются отдельными этапами.

1

Одиночная игра

Самостоятельная тренировка с немедленным запуском и итоговым результатом без рейтингового зачёта.

Начать тренировку
T

Командная игра

Создайте комнату, пригласите участников по коду и совместно принимайте решения.

Создать комнату
A

Турнир

Несколько команд получают сопоставимые условия, единый тайминг и общий итоговый протокол.

Скоро
Содержание

Что происходит в игре

Игровая механика переводит профессиональную задачу в последовательность наблюдаемых решений и последствий.

Исследование процесса

Участники открывают факты, ограничения и потери на этапах процесса, сопоставляя локальные проблемы с общей системой.

  • случайно сформированный сценарий;
  • этапы, события и ограничения;
  • разные варианты развития партии.

Применение инструментов

Команда выбирает подходящий инструмент, назначает роль и подтверждает решение через тематическую мини-игру.

  • 5 почему и Исикава;
  • карта потока создания ценности;
  • стандартизация и визуальное управление.
Развиваемые компетенции

Перестраивайте систему, а не отдельные показатели.

Игра развивает способность видеть поток целиком, находить первопричины, выбирать инструменты и оценивать устойчивость изменений.

Lean и анализ потока
Root Cause Analysis
Системное мышление
Командное принятие решений